문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 악몽의 그림자 (문단 편집) == 기타 == * [[도타 올스타즈]] 5.75 버전에 처음 등장한 영웅이다. 영웅 디자인은 ShadowPenguin이 하였고 Neichus가 몇몇 사항을 수정했다. * [[도타 2]]에 2012년 3월 2일에 70번째로 출시된 영웅이다. * [[나이트메어]]에 바탕을 둔 캐릭터로, 기본적인 테마와 스킬 디자인은 [[오우거 배틀 사가|택틱스 오우거 외전 The Knight of Lodis]]의 패러디. 이 게임에 나이트메어, 라이프 포스/인피블, 크레이브 마인드/브레인 샙, 다크 퀘스트/핀즈 그립 이란 이름을 가진 주문을 사용할 수 있게 해주는 암흑계/베인 엘리멘트라는 마법체계가 존재한다. * 악몽의 그림자라고 번역되있지만 이건 너무 의역을 해버린 결과이고, 본래 명칭은 간단하게 베인(Bane)이다. 때문에 국내 커뮤니티에서도 부르기 쉽도록 베인이라고 부르는 편이다. 이름이 같은 [[리그 오브 레전드]]의 [[베인(리그 오브 레전드)]]하고 엮이기도 한다. [[https://www.google.co.kr/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiC9ob9ldHKAhWFLKYKHRuaDDAQjhwIBA&url=http%3A%2F%2Fm.inven.co.kr%2Fboard%2Fpowerbbs.php%3Fcome_idx%3D3443%26l%3D306&psig=AFQjCNHuSFjTF3xJtkOjnoNYKuMOrik9Xg&ust=1454230786919800|#]] * [[히어로즈 오브 뉴어스]]의 영웅 [[서큐버스]]의 기반이 된 영웅이다. * 대사 하나하나에 광기가 녹아있다. 그 중 절정은 레벨업 하면 나오는 특정 대사로, [[http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/0/02/Bane_level_06.mp3|광기가 뭔지 제대로 보여주는]] 걸신들린 웃음소리다.[* 아트로포스의 영어 성우는 스벤과 가면무사 등 중후한 목소리를 가진 영웅을 주로 연기했는데 악몽의 그림자는 유독 이런 광기가 두드러진다. 한국 성우인 박성태 역시 보통은 미성을 가진 청년 캐릭터를 연기하는 편이지만 괴물 연기에도 대단한 실력을 보이는 것으로 유명한데, 덕분에 악몽의 그림자 역으로 명연기를 펼쳤다.] 웃음소리가 점점 높아지다가 마지막에서는 까핫 하고 새된 고음이 나오는 부분이 압권. 더빙판에서도 더하면 더했지 전혀 부족할 것 없는 훌륭한 광기를 보여주었지만 그 정신나간 고음만큼은 연기할 수 없었는지 "바로 이거야!"라는 대사로 대체되었다.(…) 특히 궁극기인 악몽의 손아귀를 시전 중일때 대사가 압권인데 영문판, 더빙판 모두 진짜 몽마가 뭔지 제대로 보여준다. * 신들에게 악몽을 꾸게하는 놈이라, 신이었던 [[제우스(도타 2)|제우스]]가 악몽의 그림자를 죽이면 이제 내 꿈에 찾아올 일은 없겠지 라며 안심하는 대사를 한다. * 꿈과 관련되어서인지, 예를 들어 [[고통의 여왕]]을 제압시 좋은 꿈 꾸라고 하거나, [[죽음의 예언자]]를 제압시 니 꿈이 실현됐냐고 하면서 까는 대사를 한다. * [[밤의 추격자]]를 처치할때 나오는 대사중에 '''밤의 추격자! 난 네가 어둠을 두려워하던 때를 기억한다! ~~흐ㅎ하앍~?~~''' 이라는 [[http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/3/3f/Bane_rival_03.mp3|대사]]가 존재하는데 밤의 존재인 밤의 추격자가 밤을 두려워했다는 조롱의 진위는 불명. 그냥 비웃기 위해 지어낸 소리건 사실이건 아무래도 여신에게서 태어난 만큼 밤의 야수보단 더 높은 존재일 것으로 보인다. 하지만 다른 의미로 해석할수도 있는 것이, 악몽의 그림자는 모든 공포와 악몽을 만들어내 거기에서 힘을 얻는 존재지만 밤의 추격자는 모든 무서운 이야기에 나오는 괴물들의 원전이 되는 존재다. 설정 상 밤의 추격자는 밤의 공포 그 자체이므로 같은 공포를 먹는 입장에서 아트로포스와 발라나르는 서로 비슷한 입장에서 경쟁하고 있는 사이라는 것. * 캐릭터 컨셉인지는 몰라도 힘, 민첩, 지능 성장량이 모두 같다. 패치를 통해 능력치 성장량이 바뀌어도 악몽의 그림자는 세 능력치 모두 같이 변동되며, 특정 영웅군 전체가 능력치 성장량 변동이 있을 때도 유일하게 이녀석만 예외로 둔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기